Awal Mula Yakuza: Tawaran Awal Ditolak Sega, Kata Pembuat Seri

By | 29/05/2024

Menurut pencipta seri, Sega awalnya “menolak mentah-mentah” tawaran pertama untuk Yakuza karena tidak akan menarik banyak orang.

Itulah yang dikatakan oleh pencipta seri Toshihiro Nagoshi dalam video terbaru News Picks, di mana dia membahas asal usul seri tersebut (terima kasih Automaton).

Seri Like A Dragon (Yakuza di Barat) pertama kali muncul pada tahun 2015, tetapi awalnya tidak dianggap sebagai ide yang menguntungkan.

Pada saat ini dalam industri, game Jepang tidak lagi mendominasi penjualan. “Hal ini mengarah pada pola pikir membuat game yang akan menarik banyak orang, game yang bisa dijual di mana saja dan kepada siapa saja. Banyak produser, termasuk saya sendiri, berpikir seperti ini,” kata Nagoshi.

“Tetapi pola pikir ini tidak benar-benar membawa solusi, dan saya melihat banyak proposal game secara bertahap menjadi biasa karena produser berusaha mengubah hal-hal sesuai instruksi manajemen.”

Namun, ketika Nagoshi memperkenalkan konsep Like a Dragon kepada Sega, “itu langsung ditolak,” katanya. “Pada dasarnya, itu bertentangan dengan apa yang saya sebutkan sebelumnya tentang menarik banyak orang. Anak-anak tidak akan bisa memainkannya, dan tidak ditujukan untuk wanita atau audiens luar negeri. Dalam hal ini, tidak mungkin untuk disetujui tanpa perlawanan.”

Nagoshi percaya identitas kuat permainan akan membuatnya sukses secara komersial, meskipun mengakui bahwa jalur persetujuan “cukup memaksa”.

Dia juga tidak ingin permainan itu mengafirmasi kekerasan, meskipun subyeknya Yakuza. “Saya ingin itu menjadi permainan yang membuat Anda ingin melakukan yang terbaik untuk bertahan hidup,” katanya. “Saya ingat sering mengingatkan orang tentang hal ini.”

Mungkin mengejutkan bahwa Sega awalnya ragu-ragu untuk mengizinkan permainan ini, mengingat sekarang ini salah satu warisan terbaiknya bersama dengan Sonic dan seri Persona. Nagoshi jelas benar bahwa identitas Jepang yang kuat akan menghasilkan daya tarik global.

Yang terbaru dalam seri, Infinite Wealth, terjual 1 juta unit dalam minggu pertamanya dan merupakan peluncuran Steam terbesar dalam sejarah seri ini.

Secara keseluruhan, seri ini telah terjual sebanyak 21,3 juta unit (per November 2023).

“Taruhan berdarah sekali lagi bertemu dengan kekacauan konyol dalam Like A Dragon: Infinite Wealth, RPG kedua seri yang jauh lebih baik,” demikian pembacaan ulasan Eurogamer kami tentang Like A Dragon: Infinite Wealth.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *