Good Job Developer Paladin Studios Tutup Setelah Hampir 20 Tahun

By | 05/05/2024

Studio indie – didirikan di Belanda pada tahun 2005 – mengumumkan penutupannya awal pekan ini, mengatakan “petualangannya telah berakhir” dan 45 orang, “masing-masing dari mereka pikiran yang brilian dan hati yang baik”, telah kehilangan pekerjaan mereka.

“Selama hampir 19 tahun, kami telah menuangkan hati dan jiwa kami untuk menciptakan game yang membuat Anda tersenyum,” tim tersebut mengatakan dalam pernyataan tulus yang diposting di situs web resmi mereka.

“Memulai sebagai studio mini yang dibuat secara mandiri pada tahun 2005, kami mengikuti belokan dan tikungan industri game dan perlahan tapi pasti menemukan tempat kami di dalamnya. Selama bertahun-tahun ini, studio mencapai puncaknya dengan 55 orang.”

Pernyataan tersebut menambahkan bahwa selama hampir 20 tahun, studio telah bekerja dengan “mitra luar biasa” seperti Nintendo, Apple Arcade, Netflix, Zeptolab, dan Bandai Namco pada game seperti Good Job, Cut the Rope Remastered, Amazing Katamari Damacy, dan My Tamagotchi Forever.

“Terakhir tetapi tidak kalah pentingnya, game-game kami dimainkan oleh jutaan orang, memenangkan penghargaan bergengsi dan membuat senyum di wajah orang-orang di seluruh dunia. Ini adalah impian yang menjadi kenyataan – sebenarnya, bagi kami, ini adalah impian yang menjadi kenyataan.”

Studio tersebut mengatakan bahwa mereka “gagal mendapatkan cukup pekerjaan” dan “mencapai titik balik untuk keamanan finansial kami”.

“Melanjutkan dengan outlook saat ini akan menjadi keputusan yang tidak bertanggung jawab yang kemungkinan besar akan menyebabkan kebangkrutan,” jelas pernyataan tersebut. “Oleh karena itu, kami telah mengambil langkah ini untuk memastikan penutupan yang tepat, di mana semua karyawan diberikan tunjangan yang sesuai dan studio tetap bebas utang.

“Silakan hubungi jika Anda memiliki lowongan pekerjaan untuk desain, pemrograman, seni 2D, seni 3D, produksi, QA, manajemen, atau staf dukungan – semua keterampilan ada di sini, dan orang-orang ini termasuk yang terbaik di industri.”

Pernyataan tersebut diakhiri dengan menjanjikan pemain bahwa Paladin bermaksud “tetap memberikan dukungan teknis” untuk menjaga game-game mereka yang ada “tetap hidup”.

Jumlah pemecatan pada tahun 2024 di seluruh industri game diperkirakan sudah lebih dari 9000. Total jumlah pemecatan pada tahun 2023 diperkirakan sekitar 10.500. Chris Dring, kepala GamesIndustry.biz, baru-baru ini mengeksplorasi mengapa ada begitu banyak pemecatan di industri video game saat ini.

“Industri game menghadapi krisis besar pertamanya dalam 40 tahun. Ini adalah situasi yang belum pernah terjadi dan brutal. Tetapi jika ada satu hal yang memberi saya harapan, itu adalah game-game itu sendiri,” tulis Dring.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *