Label “Enhanced” PS5 Pro: Game Mana yang akan Dapat Label “Enhanced” dari Sony?

By | 16/04/2024

Konsol PlayStation 5 Pro yang belum diumumkan tetapi banyak yang mengharapkan seharusnya dapat menjalankan permainan pada 60fps dengan ray-tracing, ditingkatkan menjadi resolusi 4K menggunakan teknologi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) yang baru dari konsol.

Ini adalah standar yang diunggulkan Sony untuk PS5 Pro, laporan dari The Verge, meskipun Sony juga akan memperbolehkan permainan untuk membanggakan diri sebagai PS5 Pro “Enhanced” sambil menawarkan frame-rate yang lebih rendah jika mereka masih menawarkan resolusi maksimum yang ditingkatkan pada Pro dibandingkan dengan cara permainan berjalan pada PS5 biasa.

Opsi ketiga memungkinkan sebuah permainan untuk dijelaskan sebagai PS5 Pro “Enhanced” meskipun tidak ada peningkatan frame-rate atau resolusi, jika pengembangnya mengaktifkan efek ray-tracing baru untuk perbedaan visual. Ini juga bisa memenuhi syarat permainan untuk stiker PS5 Pro “Enhanced”, melanjutkan laporan, yang direncanakan oleh Sony untuk ditampilkan pada kotak permainan dan pada halaman toko digital.

Meskipun ini semua mungkin tampak jelas, Sony juga telah menjelaskan di mana label “Enhanced” tidak dapat diterapkan: ketika permainan dengan resolusi variabel melihat peningkatan kecil tetapi resolusi maksimum mereka tetap sama. Seseorang harus mempersiapkan Digital Foundry.

Laporan terbaru ini bergabung dengan deretan detail tentang PS5 Pro yang kini bertebaran di internet, sebagian besar tampaknya bocor oleh perusahaan eksternal dengan akses ke server pengembangan internal Sony sendiri.

Pekan ini, sebuah video yang diposting oleh saluran YouTube Moore’s Law is Dead dihapus oleh klaim hak cipta dari Sony itu sendiri. Video tersebut diduga menunjukkan dokumen pengembangan PS5 Pro sebenarnya dari Sony, yang jelas tidak disukai oleh pabrikan PlayStation itu sendiri.

Eurogamer sebelumnya memberikan dukungan kepada spesifikasi teknis konsol PS5 Pro yang bocor yang diposting oleh saluran itu, yang menunjukkan peningkatan pada memori sistem dan GPU PS5 Pro. Mesin yang dimodifikasi ini memiliki CPU yang identik dengan PS5 biasa, meskipun ‘Mode Frekuensi CPU Tinggi’ baru Sony akan memberikan peningkatan kecepatan 10 persen di sini, meskipun dengan sedikit pengurangan kinerja GPU.

Laporan lain oleh The Verge pekan ini mengklaim bahwa Sony mengharapkan semua permainan baru akan diluncurkan dengan dukungan untuk kedua PS5 dan PS5 Pro, sementara permainan lama akan mendapatkan patch untuk membuka pembaruan saat dimainkan di perangkat keras terbaru.

Sony kabarnya telah menetapkan batas waktu bagi pengembang untuk memastikan setiap permainan yang diserahkan kepadanya untuk sertifikasi sebelum rilis akan mendukung PS5 Pro, dimulai pada bulan Agustus, menjelang rilis publik konsol yang diharapkan tahun ini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *